Ուղեցույց
Ինչպես ստեղծել Web3 խաղերի կամ NFT առևտրի հարթակ Արաբական Միացյալ Էմիրություններում
Կարճ պատասխան
Virtual Assets Regulatory Authority-ն (VARA) որոշում է, թե արդյոք Web3 խաղը կամ NFT-ի շուկան թույլտվության կարիք ունի Դուբայում, իսկ General Commercial Gaming Regulatory Authority-ն (GCGRA) որոշում է, թե արդյոք դրա պարգևատրման մեխանիզմները համարվում են առևտրային խաղատնտեսություն։ Փակ շրջապտույտի իրեր վաճառող ստուդիան սովորաբար կարող է գործել սովորական առևտրային լիցենզիայով. վիրտուալ ակտիվներ պահպանող, փոխանակող կամ փոխանցող շուկան, դրանից բացի, պահանջում է VARA-ի առանձին թույլտվություն։ Ուղին ամենից հաճախ որոշում է այն, թե արդյոք իրը խաղից դուրս փոխարկվում է կանխիկի կամ կրիպտոարժույթի, այլ ոչ թե այն, թե ինչպես է շուկան անվանում իրեն։
Ով է որոշում և ինչն է խաղը ներառում կարգավորման շրջանակի մեջ
VARA-ի կանոնակարգերը սահմանում են այն գործունեությունները, որոնք Դուբայում պահանջում են թույլտվություն՝ ի թիվս այլոց՝ վիրտուալ ակտիվների պահպանում, փոխանակում, փոխանցում, առևտուր, խորհրդատվություն և թողարկում։ Նախագիծը, որը խաղացողներին թույլ է տալիս միայն գնել խաղի ներսում օգտագործվող սքիներ՝ առանց վերավաճառքի և առանց կանխիկացման, ակնհայտորեն դրանցից ոչ մեկը չի իրականացնում։ Եթե ավելացվի շուկա, երկրորդային վաճառքի վճար կամ կամուրջ դեպի արտաքին դրամապանակ, այն սկսում է նմանվել վիրտուալ ակտիվի փոխանակման կամ փոխանցման։
Թեստը վարքագծային է, ոչ թե գովազդային։ Արտադրանքը խաղ, կոլեկցիոն հարթակ կամ հավատարմության ծրագիր անվանելը այն չի դուրս թողնում VARA-ի շրջանակից, եթե հաճախորդի ճանապարհը կատարում է վերահսկվող գործառույթ։ Նախքան կառուցվածք ընտրելը պարզեք, թե ինչ կարող է օգտատերը անել տարրի հետ (պահել, հարթակից դուրս տեղափոխել, վաճառել, դրամով մարել)։ VARA-ի և վիրտուալ ակտիվների հիմնադրման աշխատանքը սկսվում է այդ քարտեզից, ոչ թե ամենաարագ թվացող լիցենզիայից։
Ինչու առևտրային լիցենզիան վիրտուալ ակտիվների թույլտվություն չէ
Ազատ գոտու (free zone) կամ DET-ի առևտրային լիցենզիան թույլ է տալիս ընկերությանը առևտուր անել, աշխատակիցներ վարձել և սովորական գործունեության համար բանկային հաշիվ բացել։ Այն ոչինչ չի ասում այն մասին, թե արդյոք ընկերությունը կարող է վիրտուալ ակտիվներ պահպանել, փոխանակել կամ փոխանցել, և այն չի դառնում վիրտուալ ակտիվների թույլտվություն նորացմամբ կամ կրիպտոյի հնչողությամբ գործունեության նկարագրությամբ։ Երբ փաստերը հիմնավորում են VARA-ի կողմից կարգավորվող գործառույթ, այդ թույլտվությունը առանձին դիմում է՝ սեփական ապացույցներով, հուսալիության և իրավասության (fit-and-proper) սեփական գնահատմամբ և սեփական ժամկետներով, որն ընթանում է կարգավորողի, այլ ոչ թե դիմորդի ժամանակացույցով։
Այս շփոթությունը բնորոշ է ոլորտին, քանի որ առևտրային գրանցումն իսկապես արագ է, ինչը հեշտացնում է այն վերջնագիծ համարելը։ Ստուդիան, որն սկսում է առևտրային լիցենզիայով և հետագայում ավելացնում կանխիկացում, պետք է թույլտվության հարցին պատշաճ պատասխանի՝ գործող արտադրանքի, այլ ոչ թե պլանի հիման վրա։
Որտեղ է առևտրային խաղերի կարգավորումը վիրտուալ ակտիվների կողքին
GCGRA-ն ԱՄԷ-ում առևտրային խաղերի դաշնային մարմինն է և տրամադրում է սեփական լիցենզիաներ այնպիսի գործունեության համար, ինչպիսիք են վիճակախաղերը, սպորտային խաղադրույքները, ինտերնետային խաղերը և ցամաքային խաղային օբյեկտները։ Նրա թեստը կենտրոնանում է փող կամ արժեք դնելու վրա՝ փող կամ արժեք շահելու նպատակով, այլ ոչ թե միայն պատահականության վրա. այն խաղը, որտեղ խաղացողները փող կամ արժեք են դնում՝ փող կամ արժեք շահելու համար, GCGRA-ի խաղային հարց է, որը դիտարկվում է զուգահեռաբար, ոչ թե փոխարեն ակտիվի կողմից բարձրացված ցանկացած VARA հարցի։ Վճարովի պատահական պարգևը՝ առանց խաղադրույք դնել-շահել կառուցվածքի և առանց առևտրի ենթակա արդյունքի, գտնվում է այդ թեստից դուրս. առևտրի ենթակա NFT-ն՝ առանց խաղադրույքի տարրի, փոխարենը վիրտուալ ակտիվների հարց է. իսկ խաղը, որն ունի և՛ խաղադրույքի մեխանիզմ, և՛ առևտրի ենթակա ակտիվներ, պահանջում է երկու հարցի պատասխանն էլ, ընդ որում՝ երկու մարմիններից ոչ մեկի թույլտվությունը չի փոխարինում մյուսինը։
Պատահականությունը, արժեքը և փոխանցելիությունը համադրող մոդելը այդ համադրությունը պետք է դիտարկի որպես պատճառ, թե ինչու են կապիտալի, կառավարման և համապատասխանության պահանջները գումարվում, այլ ոչ թե միջինացվում, և դիմումների հաջորդականությունը սկզբից պլանավորի երկու կարգավորողների հաշվառմամբ։
Ինչպես են գումարները շարժվում և ինչ է ստուգում բանկը
Բանկերը և վճարային գործընկերները վիրտուալ ակտիվների և խաղատնտեսությանը հարակից բիզնեսներին լռելյայն դիտարկում են որպես խորացված ստուգման (enhanced due diligence) ենթակա հաճախորդներ։ Հաճախորդի ընդունման գործընթացը սկսելուց առաջ բիզնեսը պետք է կարողանա ներկայացնել.
- Ակտիվների հոսքի քարտեզ. ինչն է շարժվում, ով է վերահսկում, որտեղ է արժեքը մտնում և դուրս գալիս։
- Թոքենների և իրերի իրավունքների աղյուսակ, որը տարբերակում է այն, ինչ գնորդը ունի, այն բանից, ինչը հարթակը լիցենզավորում է։
- Հաշվարկային վերահսկողություն. ով կարող է կասեցնել, թարմացնել կամ հետ շրջել գործարքը։
- Խաղացողների և շուկայի օգտատերերի տարիքի, պատժամիջոցների և գտնվելու վայրի ստուգում։
- Ստեղծողների և մտավոր սեփականության պայմաններ, ներառյալ այն, թե ինչպես են հաշվարկվում և վճարվում հոնորարները։
Բիզնեսի հետ կապված միջոցները գտնվում են լիցենզավորված բանկային և վճարային հաստատություններում՝ իրենց սեփական վերահսկողության ներքո. Velarozone-ը ոչ մի փուլում չի պահում հաճախորդի փողը։ Կորպորատիվ բանկային հաշվի պատրաստվածությունը այդ ապացույցները վերածում է դիմումի, որը բանկը կարող է արագ գնահատել, իսկ հարստության և միջոցների աղբյուրը ընդգրկում է բաժնետերերին։ Սեփական վճարային ուղիներ կամ պահառու դրամապանակներ շահագործող հարթակը առաջացնում է ֆինթեք ընկերության հիմնման հարց, որը տարբերվում է վիրտուալ ակտիվների հարցից, և ցանկացած պահառու դրամապանակ պետք է ստուգվի կրիպտոակտիվների պահառության ծառայություն մատուցողի պահանջների համեմատ, այլ ոչ թե ենթադրվի, թե այն ընդգրկված է խաղատնտեսության լիցենզիայով։
Սեփականություն, սուբստանցիա և այն դերերը, որ պահանջում է կարգավորվող մոդելը
VARA-ի կողմից կարգավորվող գործառույթ իրականացնող, հաճախորդների հետ անմիջական շփում ունեցող սուբյեկտին անհրաժեշտ է այն բովանդակությունը, որ սպասում է կարգավորողը՝ գործող կառավարում, համապատասխանության գործառույթ և իրականում կատարվող գործառույթներին համապատասխանող համակարգեր։ Դրա կողքին կարող են լինել արտասահմանյան մայր ընկերություն, մտավոր սեփականություն ունեցող ընկերություն կամ SPV, սակայն կառուցվածքը, որը հիմնականում ստեղծված է ցածր սկզբնական հիմնման ծախս ցույց տալու համար, թույլտվության թիմի կողմից, իսկ հետո՝ յուրաքանչյուր բանկի կողմից, ընկալվում է հենց այդպես։ Բիզնես պլաններ և փաստաթղթեր այն փուլն է, երբ գործառնական պատմությունը և կորպորատիվ կառուցվածքը համապատասխանեցվում են միմյանց, մինչև գնահատողը կստուգի դրանցից որևէ մեկը։
Երբ սեփականությունը շերտավորված է ստուդիայի, շուկայի և ցանկացած թոքեն թողարկող սուբյեկտի միջև, դա դիտարկեք որպես մեկ հարց, այլ ոչ թե երեք առանձին դիմում։ Կարգավորվող և բարդ սեփականության կառուցվածքի հիմնման վերանայումը մինչև դիմում ներկայացնելը թույլ է տալիս խուսափել փաստաթղթերի վերաձևակերպումից, երբ կարգավորողը կամ բանկը հարցնում է, թե իրականում ով ինչ է վերահսկում։
Ինչն է սովորաբար սխալ ընթանում։
- Յուրաքանչյուր առևտրելի իրը անվնաս խաղային ակտիվ անվանելը։ Պիտակը չի փոխում այն, ինչ խաղացողը կարող է անել դրա հետ։
- Մեկնարկից հետո կանխիկացման կամ երկրորդային առևտրի ավելացումը՝ առանց վերանայելու պարագծի այն հարցը, որը սկզբնական փակ շրջապտույտի դիզայնը ճիշտ էր լուծել։
- Խաղադրույքային տիպի պարգևատրման մեխանիզմի շահագործումը՝ առանց խաղատնտեսության վերանայման, ենթադրելով, որ վիրտուալ ակտիվների հարցի պատասխանը ընդգրկում է նաև խաղատնտեսության հարցը։
- Ստեղծողներին այնպիսի հավերժական հոնորարների խոստումը, որոնք սմարթ-կոնտրակտը կամ կիրառելի օրենքը իրականում չի կարող երաշխավորել այն բանից հետո, երբ իրը հարթակից դուրս է գալիս։
- Հիմնման ծախսի համեմատումը ուղիների միջև՝ ամբողջական պատկերի փոխարեն. թույլատրված գործառույթներ, պահվող կապիտալ, պարտադիր աշխատանքի ընդունումներ, բանկային իրականություն և մեկնարկից հետո վերակառուցման ծախս։
Այս ոլորտի համար ծախսը ձևավորվում է շերտերով, այլ ոչ թե մեկ թվով, իսկ ընկերության սեփական վճարը մանրամասնվում է ծառայությունների պայմանների նամակ-համաձայնագրում. ինչպես է աշխատում Velarozone-ը նկարագրում է այդ մոտեցումը։

