คู่มือ
การตั้งค่าเกม Web3 หรือแพลตฟอร์ม NFT ใน UAE
คำตอบสั้นๆ
Virtual Assets Regulatory Authority (VARA) เป็นผู้ตัดสินว่าเกม Web3 หรือตลาด NFT ต้องได้รับอนุญาตในดูไบหรือไม่ และ General Commercial Gaming Regulatory Authority (GCGRA) เป็นผู้ตัดสินว่ากลไกรางวัลของเกมนั้นนับเป็นการพนันเชิงพาณิชย์หรือไม่ สตูดิโอที่ขายไอเท็มในระบบปิดมักประกอบกิจการภายใต้ใบอนุญาตการค้าธรรมดาได้ ส่วนตลาดที่รับฝาก แลกเปลี่ยน หรือโอนสินทรัพย์เสมือนต้องมีการอนุญาตแยกต่างหากจาก VARA เพิ่มเติม สิ่งที่มักเป็นตัวกำหนดเส้นทางมากที่สุดคือไอเท็มสามารถแปลงเป็นเงินสดหรือคริปโตนอกเกมได้หรือไม่ ไม่ใช่ตลาดเรียกตัวเองว่าอะไร
ใครเป็นผู้ตัดสิน และอะไรดึงเกมเข้าสู่ขอบเขตการกำกับดูแล
คู่มือกฎของ VARA กำหนดกิจกรรมที่ต้องได้รับอนุญาตในดูไบ ได้แก่ การรับฝาก การแลกเปลี่ยน การโอน การซื้อขาย การให้คำปรึกษา และการออกสินทรัพย์เสมือน รวมถึงกิจกรรมอื่น ๆ เกมที่ให้ผู้เล่นเพียงซื้อสกินเพื่อใช้ภายในเกม โดยไม่มีการขายต่อและไม่มีการถอนเป็นเงินสด ย่อมไม่ได้ดำเนินกิจกรรมเหล่านี้อย่างชัดเจน หากเพิ่มตลาด ค่าธรรมเนียมการขายต่อ หรือสะพานเชื่อมไปยังกระเป๋าเงินภายนอก ก็จะเริ่มดูเหมือนการแลกเปลี่ยนหรือการโอนสินทรัพย์เสมือนแทน
การทดสอบพิจารณาจากพฤติกรรม ไม่ใช่จากการโฆษณา การเรียกผลิตภัณฑ์ว่าเกม แพลตฟอร์มของสะสม หรือโปรแกรมสะสมคะแนน ไม่ได้ทำให้ผลิตภัณฑ์อยู่นอกขอบเขตการกำกับดูแลของ VARA หากเส้นทางการใช้งานของลูกค้าทำหน้าที่ที่อยู่ภายใต้การควบคุม ควรจัดทำแผนผังสิ่งที่ผู้ใช้ทำกับไอเทมได้ (ถือครอง ย้ายออกนอกแพลตฟอร์ม ขายต่อ หรือแลกเป็นเงินสด) ก่อนเลือกโครงสร้าง งาน การตั้งธุรกิจ VARA และสินทรัพย์เสมือน เริ่มต้นจากแผนผังนั้น ไม่ใช่จากใบอนุญาตที่ดูเหมือนได้เร็วที่สุด
เหตุใดใบอนุญาตทางการค้าจึงไม่ใช่การอนุญาตสำหรับสินทรัพย์เสมือน
ใบอนุญาตการค้าของฟรีโซน (free zone) หรือ DET ช่วยให้บริษัทค้าขาย จ้างงาน และเปิดบัญชีธนาคารเพื่อธุรกิจทั่วไปได้ แต่ไม่ได้บอกอะไรเกี่ยวกับการที่บริษัทจะรับฝาก แลกเปลี่ยน หรือโอนสินทรัพย์เสมือนได้หรือไม่ และไม่ได้กลายเป็นการอนุญาตด้านสินทรัพย์เสมือนจากการต่ออายุหรือจากคำอธิบายกิจกรรมที่ฟังดูเหมือนคริปโต เมื่อข้อเท็จจริงสนับสนุนหน้าที่ที่ VARA กำกับดูแล การอนุญาตนั้นเป็นการยื่นขอแยกต่างหากที่มีหลักฐาน การตรวจสอบความเหมาะสมและคุณสมบัติ (fit-and-proper review) และกรอบเวลาของตนเอง ซึ่งดำเนินไปตามกำหนดการของหน่วยงานกำกับดูแล ไม่ใช่ของผู้ยื่นคำขอ
ความสับสนนี้เป็นเรื่องเฉพาะของภาคส่วนนี้ เพราะการจดทะเบียนเชิงพาณิชย์เร็วจริง ๆ จึงเข้าใจผิดได้ง่ายว่าเป็นเส้นชัย สตูดิโอที่เปิดตัวด้วยใบอนุญาตการค้าแล้วเพิ่มการถอนเป็นเงินสดภายหลังต้องตอบคำถามเรื่องการอนุญาตให้ถูกต้อง โดยพิจารณากับผลิตภัณฑ์ที่เปิดใช้งานจริง ไม่ใช่เพียงแผนงาน
ตำแหน่งของการกำกับดูแลเกมเชิงพาณิชย์เมื่อเทียบกับสินทรัพย์เสมือน
GCGRA เป็น หน่วยงานระดับรัฐบาลกลางด้านการพนันเชิงพาณิชย์ ในสหรัฐอาหรับเอมิเรตส์ และออกใบอนุญาตประเภทของตนเองสำหรับกิจกรรมต่าง ๆ เช่น ลอตเตอรี การพนันกีฬา เกมออนไลน์ และสถานประกอบกิจการพนันภาคพื้นดิน การทดสอบของ GCGRA มุ่งที่การวางเดิมพันด้วยเงินหรือมูลค่าโดยมีเป้าหมายเพื่อชนะเงินหรือมูลค่า ไม่ใช่แค่ความสุ่มเพียงอย่างเดียว เกมที่ผู้เล่นวางเงินหรือมูลค่าเป็นเดิมพันเพื่อชนะเงินหรือมูลค่า เป็นประเด็นด้านการพนันที่ต้องพิจารณากับ GCGRA โดยทำควบคู่กับ ไม่ใช่แทนที่ ประเด็นของ VARA ใด ๆ ที่เกิดจากด้านสินทรัพย์ รางวัลแบบสุ่มที่ต้องจ่ายเงินแต่ไม่มีโครงสร้างการวางเดิมพันเพื่อชนะและไม่มีผลลัพธ์ที่ซื้อขายได้ อยู่นอกการทดสอบนั้น NFT ที่ซื้อขายได้โดยไม่มีองค์ประกอบการพนันเป็นประเด็นสินทรัพย์เสมือนแทน ส่วนเกมที่มีทั้งกลไกการพนันและสินทรัพย์ที่ซื้อขายได้ ต้องตอบทั้งสองประเด็น และการอนุมัติจากหน่วยงานใดหน่วยงานหนึ่งไม่สามารถใช้แทนอีกหน่วยงานหนึ่งได้
รูปแบบที่ผสมความบังเอิญ มูลค่า และความสามารถในการโอนควรถือว่าการผสมดังกล่าวเป็นเหตุผลที่ข้อกำหนดด้านเงินทุน การกำกับดูแลกิจการ และการปฏิบัติตามกฎระเบียบรวมกันขึ้นแทนที่จะเฉลี่ยลง และวางแผนลำดับการยื่นคำขอโดยคำนึงถึงหน่วยงานกำกับดูแลทั้งสองตั้งแต่แรก
เงินเคลื่อนย้ายอย่างไร และธนาคารตรวจสอบอะไร
ธนาคารและพันธมิตรด้านการชำระเงินถือว่าธุรกิจสินทรัพย์เสมือนและธุรกิจที่เกี่ยวข้องกับการพนันเป็นลูกค้าที่ต้องตรวจสอบเชิงลึกเป็นพิเศษ (enhanced due diligence) โดยค่าเริ่มต้น ก่อนเริ่มขั้นตอนรับเป็นลูกค้า ธุรกิจควรสามารถแสดงสิ่งต่อไปนี้
- แผนผังการไหลของสินทรัพย์: อะไรเคลื่อนย้าย ใครควบคุม มูลค่าเข้าและออกที่ใด
- ตารางสิทธิ์ของโทเคนและไอเท็ม ที่แยกสิ่งที่ผู้ซื้อเป็นเจ้าของออกจากสิ่งที่แพลตฟอร์มอนุญาตให้ใช้
- การควบคุมการชำระราคา: ใครสามารถหยุดชั่วคราว อัปเกรด หรือย้อนรายการธุรกรรมได้
- การคัดกรองอายุ มาตรการคว่ำบาตร และสถานที่ สำหรับผู้เล่นและผู้ใช้ตลาด
- เงื่อนไขของผู้สร้างและทรัพย์สินทางปัญญา (IP) รวมถึงวิธีคำนวณและจ่ายค่าลิขสิทธิ์
เงินที่เกี่ยวข้องกับธุรกิจอยู่กับสถาบันการธนาคารและการชำระเงินที่ได้รับใบอนุญาตภายใต้การกำกับดูแลของสถาบันเหล่านั้นเอง Velarozone ไม่ถือเงินของลูกค้าในขั้นตอนใด ๆ ความพร้อมของบัญชีธนาคารนิติบุคคล เปลี่ยนหลักฐานดังกล่าวให้เป็นคำขอที่ธนาคารประเมินได้อย่างรวดเร็ว และ แหล่งที่มาของความมั่งคั่งและเงินทุน ครอบคลุมผู้ถือหุ้น แพลตฟอร์มที่ดำเนินระบบการชำระเงินหรือกระเป๋าเงินแบบรับฝากของตนเองก่อให้เกิดประเด็นการจัดตั้งฟินเทค ที่แยกจากประเด็นสินทรัพย์เสมือน และกระเป๋าเงินแบบรับฝากทุกใบควรได้รับการตรวจสอบกับข้อกำหนดของผู้ให้บริการรับฝากคริปโต แทนที่จะสันนิษฐานว่าใบอนุญาตด้านเกมครอบคลุมแล้ว
โครงสร้างความเป็นเจ้าของ สาระสำคัญ และตำแหน่งที่โมเดลภายใต้การกำกับดูแลต้องมี
นิติบุคคลที่เผชิญหน้าลูกค้าซึ่งทำหน้าที่ที่ VARA กำกับดูแลต้องมีสาระสำคัญตามที่หน่วยงานกำกับดูแลคาดหวัง ได้แก่ ฝ่ายบริหารที่พร้อมปฏิบัติงาน ฝ่ายกำกับการปฏิบัติตามกฎระเบียบ และระบบที่สอดคล้องกับหน้าที่ที่ดำเนินการจริง บริษัทแม่ในต่างประเทศ บริษัทที่ถือ IP หรือ SPV อาจตั้งอยู่เคียงข้างได้ แต่โครงสร้างที่สร้างขึ้นเป็นหลักเพื่อแสดงต้นทุนการจัดตั้งที่ดูต่ำจะถูกทีมพิจารณาการอนุญาตมองเห็นเช่นนั้นจริง ๆ และธนาคารทุกแห่งในภายหลังก็เช่นกัน แผนธุรกิจและเอกสารประกอบ คือจุดที่เรื่องราวการดำเนินงานและโครงสร้างองค์กรถูกทำให้สอดคล้องกันก่อนที่ผู้ตรวจสอบจะทดสอบอย่างใดอย่างหนึ่ง
เมื่อความเป็นเจ้าของถูกแบ่งเป็นชั้น ๆ ระหว่างสตูดิโอ ตลาด และนิติบุคคลที่ออกโทเคนใด ๆ ให้ถือว่าเป็นคำถามเดียว ไม่ใช่การยื่นเรื่องแยกกันสามเรื่อง การทบทวนการจัดตั้งโครงสร้างความเป็นเจ้าของที่อยู่ภายใต้การกำกับดูแลและซับซ้อน ก่อนยื่นเรื่องช่วยหลีกเลี่ยงการจัดทำเอกสารใหม่เมื่อหน่วยงานกำกับดูแลหรือธนาคารถามว่าใครควบคุมอะไรจริง ๆ
ข้อผิดพลาดที่พบได้ทั่วไป
- การเรียกไอเท็มที่ซื้อขายได้ทุกชิ้นว่าเป็นสินทรัพย์ในเกมที่ไม่เป็นอันตราย ป้ายชื่อไม่ได้เปลี่ยนสิ่งที่ผู้เล่นทำกับมันได้
- การเพิ่มการถอนเป็นเงินสดหรือการซื้อขายต่อหลังเปิดตัว โดยไม่ทบทวนประเด็นขอบเขตที่การออกแบบระบบปิดดั้งเดิมผ่านมาได้อย่างถูกต้อง
- การใช้กลไกรางวัลแบบเดิมพันโดยไม่มีการตรวจสอบด้านการพนัน โดยสันนิษฐานว่าคำตอบด้านสินทรัพย์เสมือนครอบคลุมคำถามด้านการพนันด้วย
- การสัญญากับผู้สร้างว่าจะได้รับค่าลิขสิทธิ์ตลอดไป ซึ่งสัญญาอัจฉริยะหรือกฎหมายที่ใช้บังคับไม่อาจรับประกันได้จริงเมื่อไอเท็มย้ายออกนอกแพลตฟอร์ม
- การเปรียบเทียบต้นทุนการจัดตั้งระหว่างเส้นทางต่าง ๆ แทนที่จะดูภาพรวมทั้งหมด ได้แก่ หน้าที่ที่ได้รับอนุญาต เงินทุนที่ต้องถือ การจ้างงานที่จำเป็น สภาพจริงด้านธนาคาร และต้นทุนการปรับโครงสร้างหลังเปิดตัว
ต้นทุนสำหรับภาคส่วนนี้ถูกประกอบขึ้นเป็นชั้น ๆ ไม่ใช่ตัวเลขเดียว และค่าบริการของบริษัทเองระบุเป็นรายการในหนังสือข้อตกลงการให้บริการ (engagement letter) Velarozone ทำงานอย่างไร อธิบายแนวทางนั้น

