Hướng dẫn
Cách thiết lập một trò chơi Web3 hoặc thị trường NFT tại UAE
Câu trả lời ngắn gọn
Virtual Assets Regulatory Authority (VARA) quyết định liệu một trò chơi Web3 hoặc chợ NFT có cần được cấp phép tại Dubai hay không, và General Commercial Gaming Regulatory Authority (GCGRA) quyết định liệu cơ chế phần thưởng của trò chơi đó có được coi là trò chơi thương mại hay không. Một studio bán các vật phẩm trong vòng khép kín thường có thể kinh doanh theo giấy phép thương mại thông thường; một chợ lưu ký, trao đổi hoặc chuyển giao tài sản ảo thì cần thêm sự cho phép riêng của VARA. Yếu tố thường quyết định lộ trình nhất là liệu một vật phẩm có thể quy đổi thành tiền mặt hoặc tiền mã hóa bên ngoài trò chơi hay không, chứ không phải chợ đó tự gọi mình là gì.
Ai quyết định, và điều gì đưa trò chơi vào phạm vi quản lý
Các bộ quy tắc của VARA nêu các hoạt động cần được cấp phép tại Dubai: lưu ký, trao đổi, chuyển giao, giao dịch, tư vấn và phát hành tài sản ảo, cùng những hoạt động khác. Một tựa game chỉ cho phép người chơi mua skin để dùng trong trò chơi, không bán lại và không rút tiền, rõ ràng không thực hiện hoạt động nào trong số đó. Thêm một chợ, một khoản phí bán lại trên thị trường thứ cấp, hoặc một cầu nối sang ví bên ngoài, thì nó bắt đầu giống với việc trao đổi hoặc chuyển giao tài sản ảo.
Bài kiểm tra mang tính hành vi, không mang tính quảng bá. Việc gọi sản phẩm là một trò chơi, một nền tảng sưu tầm hay một chương trình khách hàng thân thiết không giúp sản phẩm đó nằm ngoài phạm vi quản lý của VARA nếu hành trình của khách hàng thực hiện một chức năng bị kiểm soát. Hãy lập bản đồ những gì người dùng có thể làm với một vật phẩm (nắm giữ, chuyển ra khỏi nền tảng, bán lại, đổi lấy tiền mặt) trước khi chọn cấu trúc. Công việc VARA và thiết lập tài sản ảo bắt đầu từ bản đồ đó, chứ không phải từ giấy phép thương mại có vẻ nhanh nhất.
Vì sao giấy phép thương mại không phải là quyền hoạt động về tài sản ảo
Giấy phép thương mại của free zone hoặc DET cho phép công ty kinh doanh, tuyển dụng và mở tài khoản ngân hàng cho hoạt động thông thường. Giấy phép đó không nói gì về việc công ty có được lưu ký, trao đổi hay chuyển giao tài sản ảo hay không, và nó không trở thành sự cho phép đối với tài sản ảo nhờ gia hạn hay nhờ một mô tả hoạt động nghe có vẻ liên quan đến tiền mã hóa. Khi các dữ kiện ủng hộ một chức năng do VARA quản lý, sự cho phép đó là một hồ sơ riêng với chứng cứ, quá trình thẩm định mức độ phù hợp và đủ tư cách (fit-and-proper review) cùng tiến độ riêng, theo lịch của cơ quan quản lý chứ không phải của người nộp đơn.
Sự nhầm lẫn này đặc thù cho ngành vì việc đăng ký thương mại thực sự nhanh, khiến người ta dễ nhầm đó là vạch đích. Một studio ra mắt bằng giấy phép thương mại rồi sau đó thêm tính năng rút tiền phải trả lời đúng đắn câu hỏi về sự cho phép, dựa trên một sản phẩm đang vận hành chứ không phải một kế hoạch.
Quy định về trò chơi thương mại nằm ở đâu bên cạnh tài sản ảo
GCGRA là cơ quan liên bang về trò chơi thương mại tại UAE và cấp các loại giấy phép thương mại riêng cho các hoạt động như xổ số, cá cược thể thao, trò chơi trực tuyến và các cơ sở trò chơi trên đất liền. Bài kiểm tra của cơ quan này tập trung vào việc đặt cược tiền hoặc giá trị với mục tiêu giành được tiền hoặc giá trị, chứ không chỉ riêng tính ngẫu nhiên: một tựa game trong đó người chơi đặt tiền hoặc giá trị để giành tiền hoặc giá trị là một vấn đề trò chơi thuộc GCGRA, chạy song song với, chứ không thay cho, bất kỳ vấn đề VARA nào phát sinh từ phía tài sản. Một phần thưởng ngẫu nhiên có trả phí mà không có cấu trúc đặt cược để thắng và không có sản phẩm đầu ra có thể giao dịch thì nằm ngoài bài kiểm tra đó; một NFT có thể giao dịch mà không có yếu tố cá cược là một vấn đề tài sản ảo; một tựa game có cả cơ chế cá cược và tài sản có thể giao dịch cần được giải quyết cả hai, và sự chấp thuận của cơ quan này không thay thế cho sự chấp thuận của cơ quan kia.
Một mô hình kết hợp yếu tố may rủi, giá trị và khả năng chuyển nhượng nên coi sự kết hợp đó là lý do khiến các yêu cầu về vốn, quản trị và tuân thủ cộng dồn chứ không được lấy trung bình, và lập kế hoạch trình tự nộp hồ sơ xoay quanh cả hai cơ quan quản lý ngay từ đầu.
Dòng tiền vận hành, và ngân hàng kiểm tra gì
Các ngân hàng và đối tác thanh toán mặc định coi các doanh nghiệp tài sản ảo và các doanh nghiệp liên quan đến trò chơi là khách hàng thuộc diện thẩm định tăng cường (enhanced due diligence). Trước khi bắt đầu quy trình tiếp nhận, doanh nghiệp cần có khả năng chứng minh:
- Sơ đồ dòng tài sản: cái gì di chuyển, ai kiểm soát, giá trị đi vào và đi ra ở đâu.
- Bảng quyền đối với token và vật phẩm, phân biệt những gì người mua sở hữu với những gì nền tảng cấp phép.
- Các biện pháp kiểm soát thanh toán bù trừ: ai có thể tạm dừng, nâng cấp hoặc đảo ngược một giao dịch.
- Sàng lọc độ tuổi, lệnh trừng phạt và vị trí đối với người chơi và người dùng của chợ.
- Các điều khoản về người sáng tạo và sở hữu trí tuệ (IP), bao gồm cách tính và chi trả tiền bản quyền.
Các khoản tiền liên quan đến doanh nghiệp được giữ tại các tổ chức ngân hàng và thanh toán được cấp phép, chịu sự giám sát riêng của các tổ chức đó; Velarozone không giữ tiền của khách hàng ở bất kỳ giai đoạn nào. Chuẩn bị tài khoản ngân hàng doanh nghiệp biến các bằng chứng đó thành một hồ sơ mà ngân hàng có thể đánh giá nhanh, và nguồn gốc tài sản và nguồn tiền bao quát phần cổ đông. Một nền tảng tự vận hành kênh thanh toán hoặc ví lưu ký sẽ đặt ra một câu hỏi về thiết lập fintech tách biệt với câu hỏi về tài sản ảo, và mọi ví lưu ký cần được đối chiếu với các yêu cầu về nhà cung cấp dịch vụ lưu ký tiền mã hóa thay vì mặc định được giấy phép trò chơi bao phủ.
Quyền sở hữu, thực chất hoạt động và các vai trò mà mô hình được quản lý cần có
Một pháp nhân giao tiếp với khách hàng và thực hiện chức năng do VARA quản lý cần có thực chất mà cơ quan quản lý mong đợi: bộ máy quản lý đã vào vị trí, một chức năng tuân thủ, và các hệ thống phù hợp với những chức năng thực sự được thực hiện. Một công ty mẹ ở nước ngoài, một công ty nắm giữ IP hoặc một SPV có thể đứng cạnh pháp nhân đó, nhưng một cấu trúc được dựng chủ yếu để thể hiện chi phí thiết lập danh nghĩa thấp sẽ bị nhóm thẩm định cấp phép nhìn nhận đúng như vậy, và sau đó là mọi ngân hàng. Kế hoạch kinh doanh và tài liệu là nơi câu chuyện vận hành và cấu trúc doanh nghiệp được làm cho khớp nhau trước khi người thẩm định kiểm tra một trong hai.
Khi quyền sở hữu được phân tầng giữa studio, chợ và bất kỳ pháp nhân phát hành token nào, hãy coi đó là một câu hỏi chứ không phải ba hồ sơ riêng rẽ. Một lần rà soát thiết lập cơ cấu sở hữu được quản lý và phức tạp trước khi nộp hồ sơ giúp tránh phải soạn lại giấy tờ khi cơ quan quản lý hoặc ngân hàng hỏi ai thực sự kiểm soát cái gì.
Những lỗi thường gặp
- Gọi mọi vật phẩm giao dịch được là tài sản vô hại trong trò chơi. Nhãn gọi không thay đổi những gì người chơi có thể làm với nó.
- Thêm tính năng rút tiền hoặc giao dịch thứ cấp sau khi ra mắt mà không xem xét lại câu hỏi về phạm vi quản lý mà thiết kế vòng khép kín ban đầu đã vượt qua một cách đúng đắn.
- Vận hành một cơ chế phần thưởng kiểu cá cược mà không rà soát về trò chơi, giả định rằng câu trả lời về tài sản ảo cũng bao quát câu hỏi về trò chơi.
- Hứa với người sáng tạo khoản tiền bản quyền vĩnh viễn mà hợp đồng thông minh hoặc luật hiện hành thực sự không thể bảo đảm sau khi một vật phẩm rời khỏi nền tảng.
- So sánh chi phí thành lập giữa các lộ trình thay vì bức tranh đầy đủ: các chức năng được phép, vốn nắm giữ, việc tuyển dụng bắt buộc, thực tế ngân hàng và chi phí tái cấu trúc sau khi ra mắt.
Chi phí cho ngành này được xây dựng theo từng lớp chứ không phải một con số duy nhất, và phí riêng của công ty được liệt kê chi tiết trong thư thỏa thuận dịch vụ; cách Velarozone làm việc trình bày cách tiếp cận đó.

