Panduan
Mendirikan Permainan Web3 atau Pasar NFT di UAE
Jawaban singkat
Virtual Assets Regulatory Authority (VARA) menentukan apakah sebuah gim Web3 atau pasar NFT memerlukan otorisasi di Dubai, dan General Commercial Gaming Regulatory Authority (GCGRA) menentukan apakah mekanisme hadiahnya termasuk permainan komersial. Sebuah studio yang menjual item sirkuit tertutup biasanya dapat beroperasi dengan lisensi komersial biasa; pasar yang menyimpan, menukar, atau mengalihkan aset virtual memerlukan izin VARA tersendiri di atasnya. Hal yang paling sering menentukan jalurnya adalah apakah suatu item dapat dikonversi menjadi uang tunai atau kripto di luar gim, bukan apa yang pasar tersebut sebut tentang dirinya.
Siapa yang memutuskan, dan apa yang membuat sebuah game masuk ke dalam cakupan regulasi
Buku aturan VARA menetapkan kegiatan yang memerlukan otorisasi di Dubai: antara lain penyimpanan, penukaran, pengalihan, perdagangan, penasihatan, dan penerbitan aset virtual. Sebuah judul gim yang hanya memungkinkan pemain membeli skin untuk digunakan di dalam gim, tanpa penjualan kembali dan tanpa penarikan tunai, jelas tidak melakukan satu pun dari hal tersebut. Tambahkan pasar, biaya penjualan sekunder, atau jembatan ke dompet eksternal, dan hal itu mulai terlihat seperti penukaran atau pengalihan aset virtual.
Ujinya bersifat perilaku, bukan promosi. Menyebut produk sebagai gim, platform barang koleksi, atau program loyalitas tidak membuatnya berada di luar batas kewenangan VARA jika perjalanan pelanggan menjalankan fungsi yang dikendalikan. Petakan apa yang dapat dilakukan pengguna dengan suatu item (menyimpannya, memindahkannya keluar platform, menjualnya kembali, menukarkannya dengan uang tunai) sebelum memilih struktur. Pekerjaan VARA dan pendirian aset virtual dimulai dari peta tersebut, bukan dari lisensi yang tampak paling cepat.
Mengapa lisensi komersial bukan izin untuk aset virtual
Lisensi komersial free zone atau DET memungkinkan perusahaan berdagang, merekrut, dan membuka rekening bank untuk usaha biasa. Lisensi itu tidak menyatakan apa pun tentang apakah perusahaan boleh menyimpan, menukar, atau mengalihkan aset virtual, dan tidak berubah menjadi izin aset virtual melalui perpanjangan atau deskripsi kegiatan yang terdengar seperti kripto. Jika fakta mendukung fungsi yang diatur VARA, otorisasi tersebut merupakan pengajuan tersendiri dengan bukti, tinjauan kelayakan dan kepatutan (fit-and-proper review), serta jadwalnya sendiri, yang berjalan menurut jadwal regulator, bukan pemohon.
Kekeliruan ini khas di sektor ini karena pendaftaran komersial memang cepat, sehingga mudah disangka garis akhir. Studio yang meluncur dengan lisensi komersial lalu menambahkan penarikan tunai harus menjawab pertanyaan otorisasi dengan benar, terhadap produk yang sudah berjalan, bukan sekadar rencana.
Posisi regulasi gaming komersial di samping aset virtual
GCGRA adalah otoritas federal untuk gaming komersial di UAE dan menerbitkan jenis lisensinya sendiri untuk aktivitas seperti lotere, taruhan olahraga, gaming internet, dan fasilitas gaming darat. Ujinya berpusat pada mempertaruhkan uang atau nilai dengan tujuan memenangkan uang atau nilai, bukan pada unsur acak semata: sebuah judul tempat pemain mempertaruhkan uang atau nilai untuk memenangkan uang atau nilai adalah persoalan gaming bagi GCGRA, yang berjalan beriringan dengan, bukan sebagai pengganti, setiap persoalan VARA yang timbul dari sisi aset. Hadiah acak berbayar tanpa struktur bertaruh-untuk-menang dan tanpa keluaran yang dapat diperdagangkan berada di luar uji tersebut; NFT yang dapat diperdagangkan tanpa unsur taruhan merupakan persoalan aset virtual; judul yang memiliki mekanisme taruhan sekaligus aset yang dapat diperdagangkan memerlukan jawaban atas keduanya, dan persetujuan dari satu otoritas tidak menggantikan persetujuan otoritas lainnya.
Model yang memadukan peluang, nilai, dan kemampuan dialihkan harus memperlakukan kombinasi itu sebagai alasan mengapa persyaratan modal, tata kelola, dan kepatuhan bertambah, bukan dirata-ratakan, dan merencanakan urutan pengajuan dengan memperhitungkan kedua regulator sejak awal.
Bagaimana uang bergerak, dan apa yang diperiksa bank
Bank dan mitra pembayaran secara bawaan memperlakukan bisnis aset virtual dan bisnis yang berdekatan dengan permainan sebagai klien yang memerlukan uji tuntas yang ditingkatkan (enhanced due diligence). Sebelum proses penerimaan dimulai, bisnis tersebut harus dapat menunjukkan:
- Peta arus aset: apa yang bergerak, siapa yang mengendalikannya, di mana nilai masuk dan keluar.
- Daftar hak atas token dan item, yang memisahkan apa yang dimiliki pembeli dari apa yang dilisensikan platform.
- Kontrol penyelesaian: siapa yang dapat menjeda, memutakhirkan, atau membatalkan suatu transaksi.
- Penyaringan usia, sanksi, dan lokasi bagi pemain dan pengguna pasar.
- Ketentuan kreator dan kekayaan intelektual (IP), termasuk cara royalti dihitung dan dibayarkan.
Dana yang terkait dengan bisnis berada pada lembaga perbankan dan pembayaran berlisensi di bawah pengawasannya sendiri; Velarozone tidak memegang uang klien pada tahap mana pun. Kesiapan rekening bank perusahaan mengubah bukti tersebut menjadi pengajuan yang dapat dinilai bank dengan cepat, dan sumber kekayaan dan dana mencakup para pemegang saham. Platform yang menjalankan jalur pembayaran atau dompet kustodian sendiri menimbulkan pertanyaan pendirian fintech yang terpisah dari pertanyaan aset virtual, dan setiap dompet kustodian harus diperiksa terhadap persyaratan penyedia kustodian kripto, bukan diasumsikan tercakup dalam lisensi permainan.
Kepemilikan, substansi, dan peran yang dibutuhkan model yang diatur
Entitas yang berhadapan dengan pelanggan dan menjalankan fungsi yang diatur VARA memerlukan substansi yang diharapkan regulator: manajemen yang sudah ada, fungsi kepatuhan, dan sistem yang sesuai dengan fungsi yang benar-benar dijalankan. Induk perusahaan di luar negeri, perusahaan pemegang IP, atau SPV dapat berdampingan dengannya, tetapi struktur yang dibangun terutama untuk menampilkan biaya pendirian yang tampak rendah akan terbaca persis seperti itu oleh tim otorisasi, dan oleh setiap bank sesudahnya. Rencana bisnis dan dokumentasi adalah tempat narasi operasional dan struktur korporasi disesuaikan sebelum seorang peninjau menguji salah satunya.
Jika kepemilikan berlapis di antara studio, pasar, dan entitas penerbit token mana pun, perlakukan itu sebagai satu pertanyaan, bukan tiga pengajuan yang terpisah. Tinjauan pendirian dengan kepemilikan teregulasi dan kompleks sebelum pengajuan menghindarkan penyusunan ulang dokumen ketika regulator atau bank menanyakan siapa sebenarnya yang mengendalikan apa.
Apa yang umumnya salah
- Menyebut setiap item yang dapat diperdagangkan sebagai aset dalam gim yang tidak berbahaya. Label itu tidak mengubah apa yang dapat dilakukan pemain dengannya.
- Menambahkan penarikan tunai atau perdagangan sekunder setelah peluncuran tanpa meninjau kembali pertanyaan cakupan yang telah dilewati dengan benar oleh desain sirkuit tertutup yang semula.
- Menjalankan mekanisme hadiah bergaya taruhan tanpa tinjauan permainan, dengan mengasumsikan jawaban aset virtual juga mencakup pertanyaan permainan.
- Menjanjikan royalti abadi kepada kreator yang sebenarnya tidak dapat dijamin oleh kontrak pintar atau hukum yang berlaku setelah suatu item berpindah ke luar platform.
- Membandingkan biaya pendirian antarjalur alih-alih gambaran lengkapnya: fungsi yang diizinkan, modal yang ditahan, perekrutan wajib, realitas perbankan, dan biaya restrukturisasi setelah peluncuran.
Biaya untuk sektor ini disusun secara berlapis, bukan satu angka, dan biaya firma sendiri dirinci dalam surat perikatan; cara kerja Velarozone menguraikan pendekatan tersebut.

